Ομάδα Meδια
Jane McGonigal - Gaming can make a better world [TED talk]
Η «ευχάριστη παραγωγικότητα» (blissful productivity), ο «κοινωνικός ιστός» (social fabric), η «άμεση αισιοδοξία» (urgent optimism) και η «επική σημασία» (epic meaning) είναι, σύμφωνα με την McGonigal, τα βασικά χαρακτηριστικά των online games που τα καθιστούν μοναδικά. Χαρακτηρίζει τους gamers ως «super-empowered hopeful individuals». Ισχυρίζεται ότι, μέσω των παιχνιδιών, καλλιεργούνται δεξιότητες ιδιαίτερα χρήσιμες στην πραγματική ζωή. Όχι απλά δε χρειάζεται να αισθανόμαστε τύψεις όταν παίζουμε παραπάνω ώρες, αλλά θα πρέπει να παίζουμε ακόμα περισσότερο! Τα online games μας βοηθούν να θέτουμε στόχους και να τους κερδίζουμε. Το σπουδαίο με αυτούς τους στόχους είναι πως είναι συλλογικοί. Οι παίκτες λειτουργούν συνεργατικά και η νίκη γίνεται θρίαμβος. Τα online games, αν αξιοποιηθούν σωστά, μπορούν να βοηθήσουν να «σώσουμε τον κόσμο».
Report: Social Gamers May Be More Helpful in Real-Life Situations by Douglas Gentile
«Αν το περιεχόμενο επιλεγεί προσεκτικά, τα video games μπορούν πραγματικά να ενισχύσουν κάποιες δεξιότητες. […] Γενικά, η έρευνα έδειξε ότι είναι πολύ πιο ισχυρά εκπαιδευτικά εργαλεία απ’ ό,τι φανταζόμασταν. Η δύναμη αυτή μπορεί να αποδειχθεί και καλή και κακή».
Να γίνει το WoW υποχρεωτικό μάθημα
Είναι φανερή η διαφορά της διαμόρφωσης του χαρακτήρα των παιδιών μέσα από τα online games σε σχέση με τα παραδοσιακά παιχνίδια τύπου «ποδόσφαιρο στην αλάνα». Τα online games βοηθούν το άτομο να γίνει οργανωτικό, να αναπτύξει ηγετικές ικανότητες και να καταστρώνει λεπτομερή σχέδια.
Online games: where the real key to the future of social technology lies
Σήμερα οι άνθρωποι παίζουν παιχνίδια για να κοινωνικοποιηθούν. Θεωρούν φίλους τους συχνούς τους συμπαίκτες και ανυπομονούν να ξαναβρεθούν μαζί τους online. Γι’ αυτούς ένα τέτοιο «ραντεβού» αποτελεί μια ιδιότυπη έξοδο.
Gamers λύνουν επιστημονικό πρόβλημα δεκαετίας!
Μία απόδειξη ότι τα online games μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να «σώσουν τον κόσμο»!
The Anatomy of Addictive Gameplay
Γιατί κάποια video games είναι «εθιστικά»; Γιατί είναι διαδραστικά και ενθαρρύνουν τους παίκτες με θετικά σχόλια και ανταμοιβές. Οι παίκτες ανυπομονούν να δουν τη συνέχεια του παιχνιδιού και, ιδιαίτερα στα online games, έχουν την αίσθηση ότι ανήκουν κάπου, δημιουργούν τη δική τους κοινότητα.
How All Knowledge Work Will be Gamified
Η λογική των παιχνιδιών έχει αρχίσει να περνάει και σε τομείς της καθημερινότητας (gamification of everyday life). Ακόμα και η εργασία θα μπορούσε να μετατραπεί σε παιχνίδι. Μια εταιρεία που χρησιμοποιεί πρακτικές από τον χώρο του gaming θα φαινόταν σίγουρα πιο ελκυστική στους υπαλλήλους της.
Seth Priebatsch - The game layer on top of the world [TED talk]
Στη δεκαετία που διατρέχουμε θα ολοκληρωθεί η κατασκευή του «στρώματος των παιχνιδιών» (game layer) στον πραγματικό κόσμο. Οι δυναμικές του θα μπορούν να κατευθύνουν την ανθρώπινη συμπεριφορά, γεγονός που θα φέρει επανάσταση σε όλους τους τομείς, από την εκπαίδευση μέχρι το εμπόριο.
Do Video Games Make Kids Smarter?
Τα video games βοηθούν στην ανάπτυξη της ικανότητας επίλυσης προβλημάτων. «Είτε βίαια είτε όχι, κάνουν τα παιδιά πιο έξυπνα». Στον σύγχρονο κόσμο της τεχνολογίας και του διαδικτύου, όπου καλούμαστε να παίρνουμε γρήγορα αποφάσεις, τα video games βοηθούν τους νέους να αναπτύξουν τις δεξιότητες που θα τους οδηγήσουν στην επιτυχία.
Συνέντευξη που πήραν τα παιδιά του περσινού εργαστηρίου
Τα online games είναι εθιστικά και εκεί ακριβώς κρύβεται η παγίδα. «Πολλές φορές οι χρήστες παραμελούν εντελώς πράγματα από την καθημερινή τους ζωή για να παίξουν», σύμφωνα με τον Άλκη.
Παρουσίαση της περσινής ομάδας που είχε αναλάβει το Online Gaming
H σύνδεση ανάμεσα στον παίκτη και στο avatar του είναι πολύ δυνατή και του επιτρέπει να αναπτύξει εναλλακτικές μορφές του χαρακτήρα του.
Social Gamers Spend 75 Percent of their Social Networking Time Playing Games
Υπάρχουν 4 διαφορετικοί τύποι social gamers (Premium, Competitive, Devoted, Newbie). Σύμφωνα με την έρευνα, ο μέσος παίκτης, από τις 13 συνολικά ώρες που ξοδεύει online, τις 9,5 τις αφιερώνει σε παιχνίδια. Έχει περίπου 16 φίλους από την πραγματική του ζωή που συναντά και στα online games και άλλους 20 που γνώρισε μέσα απ’ αυτά.
The Rise Of Social Gaming and Zynga [INFOGRAPHIC]
To FarmVille, ένα από τα social games της Zynga, έχει 83.000.000 εγγεγραμμένους χρήστες! Συγκριτικά, το World of Warcraft αριθμεί περίπου 12.000.000, σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία. Το γεγονός αυτό αποδεικνύει ότι τα social games έχουν κερδίσει πολύ περισσότερους χρήστες του διαδικτύου, πολλοί από τους οποίους μπορεί να μην έχουν έρθει σε επαφή με άλλου τύπου online games.
Facebook Names Top Games of 2011
Gardens of Time και The Sims Social, τα δημοφιλέστερα social games στο facebook για τη χρονιά που πέρασε.
Online Gaming Stats [INFOGRAPHIC]
Halo 3, World of Warcraft και Call of Duty, τα δημοφιλέστερα online games για το Xbox και τον υπολογιστή. Το 58% των online gamers είναι άντρες και το 42% είναι γυναίκες (μικρή η διαφορά!).
Δεν υπάρχουν σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου